Monday, 6 February 2012
Apdejt WIPa
Uruk z tej strony, z małym update Predatora - przyjechały wreszcie blachy extra armora i drzwiczki, więcej nie czekając długo szybko je zamontowałem. kiedy malowanie? nie mam pojęcia...


Sunday, 5 February 2012
Po "High Five!"
Hai, z tej strony Ablood. Czas do High Five minął dość intensywnie na wielu bardziej lub mniej pożytecznych rzeczach, ale mniejsza o to. Ostateczna wersja rozpy na ten patrol wyglądała tak:
Elites:
Chosen Chaos Space Marines (x5; Icon of Slaneesh; 4x Combi-Plasma, 1x Plasmagun) 165
Troops:
Noise Marines (x6; Blastmaster) 160
Noise Marines (x5; Blastmaster) 140
#Rhino 35
Total: 500
Models: 17
KPs: 4
Czemu rhino przesunęło się do noisów? Ano dlatemu, że dowiedziałem się o niemożności infiltracji w dedyku (tak, nie wiedziałem o tym wcześniej). Also, w ten sposób zyskujemy mobilny scoring, coś co zawsze się przyda.
A tutaj już właściwa relacja:
I bitwa - Ert
Armia: Tau na 3 Crysisach i coś pod 30 Fire Warriorów
Misja:
Rozstawienie: Trójkąty (12 cali od przekątnej)
Cele misji:
3 znaczniki:
1 o wartości 255pkt, umiejscowiony na środku stołu
2 o wartości 125pkt, każdy oddalone od środkowego symetrycznie 5+3D6"; (w przypadku wypadnięcia "hit"znacznik oddala się w kierunku małej strzałki)
Przebieg:
Właściwie to dużo kombinowania nie miałem - jedni noisi w teren, drudzy w rhino skitrane jak najbliżej przeciwnika, choseni w infie jak najbliżej. Idąc tokiem myslę od oddziału do oddziału udało się zająć jeden boczny znacznik, zmiażdżyć jakichś 18 FW (no, okopani byli i strzelali...) i społowić crysisy, tracąc pół mniejszych noisów i połowę chosenów. 12:8 dla Slaneesha
-----
II Bitwa - ChZWaw (wtajemniczeni wiedzą o kogo chodzi;))
Armia: IG na plutonie (PCS z granatnikami) i 2 squadach vetów w chimerach (1x plazmy, 1x melty)
Bitwa:
Rozstawienie: Dawn of War
Cele misji:
Każdy zniszczony oddział przeciwnika jest warty potrójną liczbę punktów +5.
Przebieg:
Według nowej erraty IG może wystawic cały pluton jako jeden z 2 Troops w Dawn of War... W każdym razie, heroiczna szarża outflankujących chosenów na 2 IS-y zakończyła się masakrą tych pierwszych, co i tak nie przeszkodziło reszcie armii zabić wybrańców w jedna turę. Ostatecznie pole bitwy przedstawiało 4 veteranów z 2 plazmami, PCS z budynku cały, chimerę i pełny squad veteranów, z drugiej strony barykady stało 3 noisów z większego squadu... 15-5 dla pewnego polskiego kompozytora.
-----
Bitwa III - Majonez
Armia: Space Wolves - runek z fangami, 2x 5 GH z meltami w razorach
Bitwa:
Rozstawienie: Pitched Battle
Cele misji:
Każdy pełny scorujący oddział znajdujący się w całości w okręgu o średnicy 5 cali od środka stołu +205pkt
Każdy społowiony scorujący oddział znajdujący się w całości w okręgu o średnicy 5 cali od środka stołu +105pkt
Gdy oddział nie znajduje się w całości w danym obszarze przysługuje połowa punktów.
Przebieg:
Tutaj chyba mogę załatwić sprawę jednym zdaniem, że przeciwnik (który grał moimi wilkami, tak swoja drogą) chciał umieścić fangi w razorze, a gdy się dowiedział że nie może chować oddziałów do cudzych dedyków w rozstawieniu, to postawił ich stłoczonych w szczerym polu... 18-2 dla Emperor's Children.
-----
Bitwa IV - Nuno
Armia: Grey Knights - 2 SS-y z psikawami w razorach (awangarda - jedna z justynek miała młotek!) i 4 interceptorów z palnikiem i halabardami
Bitwa:
Rozstawienie: Spearhead
Cele misji:
Zajęcie ćwiartki przeciwnika +255pkt
Zajęcie ćwiartki neutralnej +125pkt
Przebieg:
Raz, że zagrałem jak warzywo; dwa, że miejscami miałem ostry niefart (ostrzał piątki GK z psikawką po ruchu. Efekt? Z 6 noisów w coverze zostaje 2 z bolterami)... Pan Przyjemności nie otrzymał ode mnie w ofierze żadnych punktów z tej bitwy :(
-----
V Bitwa - Wollan
Armia: Space Marines: kapelan goły, 5 tacticali, 10 tacticali z miską i flamerem razem z razorbackiem, 5 gołych asfaltów
Bitwa:
Rozstawienie: Pitched Battle
Cele misji:
Każdy zniszczony oddział przeciwnika jest warty podwójną liczbę punktów +5
Każdy społowiony oddział przeciwnika jest warty podwójną liczbę przysługujących punktów +5
Przebieg:
Rozpiska mówi sporo, prawda? Nie, to nie jest wirtuozeria, to po prostu IMO kijowa rozpiska. W jednym momencie zapomniałem o tym, że choseni nie mają jakiegoś super wygaru w kombacie, przez co ich straciłem... Anyway, 12:8 dla mnie (pancerne, niezłomne taktikale i niespoławialna 5-tka z kapciem).
-----
WNIOSKI:
CSM są w stanie grać bez lasha na małe punkty. Podobno. Ja odkryłem, ze jeśli przeciwnik nie jest warzywem albo ma ultracovery to 2 małe placki nie wystarczają. A noisi jak noisi - wytrzymają tyle co inni marines z fearlessem. Choseni tylko na większe punkty - tutaj taki oddział to 1/3 armii, a jego strata boli... bardzo boli.
WYNIK:
Byłem 7-dmy na 12 graczy, co jest raczej niezłym wynikiem jak dla czegoś bez specjalnego "pierdolnięcia".
Tyle jeśli chodzi o High Five. Być może w najblizszym czasie wstawię zdjęcia armii (tja, całe 500pkt), którą stworzyłem na potrzeby turnieju.
Tymczasem, dzięki za przeczytanie tasiemca i do następnego... na blogu lub na turnieju. :)
Elites:
Chosen Chaos Space Marines (x5; Icon of Slaneesh; 4x Combi-Plasma, 1x Plasmagun) 165
Troops:
Noise Marines (x6; Blastmaster) 160
Noise Marines (x5; Blastmaster) 140
#Rhino 35
Total: 500
Models: 17
KPs: 4
Czemu rhino przesunęło się do noisów? Ano dlatemu, że dowiedziałem się o niemożności infiltracji w dedyku (tak, nie wiedziałem o tym wcześniej). Also, w ten sposób zyskujemy mobilny scoring, coś co zawsze się przyda.
A tutaj już właściwa relacja:
I bitwa - Ert
Armia: Tau na 3 Crysisach i coś pod 30 Fire Warriorów
Misja:
Rozstawienie: Trójkąty (12 cali od przekątnej)
Cele misji:
3 znaczniki:
1 o wartości 255pkt, umiejscowiony na środku stołu
2 o wartości 125pkt, każdy oddalone od środkowego symetrycznie 5+3D6"; (w przypadku wypadnięcia "hit"znacznik oddala się w kierunku małej strzałki)
Przebieg:
Właściwie to dużo kombinowania nie miałem - jedni noisi w teren, drudzy w rhino skitrane jak najbliżej przeciwnika, choseni w infie jak najbliżej. Idąc tokiem myslę od oddziału do oddziału udało się zająć jeden boczny znacznik, zmiażdżyć jakichś 18 FW (no, okopani byli i strzelali...) i społowić crysisy, tracąc pół mniejszych noisów i połowę chosenów. 12:8 dla Slaneesha
-----
II Bitwa - ChZWaw (wtajemniczeni wiedzą o kogo chodzi;))
Armia: IG na plutonie (PCS z granatnikami) i 2 squadach vetów w chimerach (1x plazmy, 1x melty)
Bitwa:
Rozstawienie: Dawn of War
Cele misji:
Każdy zniszczony oddział przeciwnika jest warty potrójną liczbę punktów +5.
Przebieg:
Według nowej erraty IG może wystawic cały pluton jako jeden z 2 Troops w Dawn of War... W każdym razie, heroiczna szarża outflankujących chosenów na 2 IS-y zakończyła się masakrą tych pierwszych, co i tak nie przeszkodziło reszcie armii zabić wybrańców w jedna turę. Ostatecznie pole bitwy przedstawiało 4 veteranów z 2 plazmami, PCS z budynku cały, chimerę i pełny squad veteranów, z drugiej strony barykady stało 3 noisów z większego squadu... 15-5 dla pewnego polskiego kompozytora.
-----
Bitwa III - Majonez
Armia: Space Wolves - runek z fangami, 2x 5 GH z meltami w razorach
Bitwa:
Rozstawienie: Pitched Battle
Cele misji:
Każdy pełny scorujący oddział znajdujący się w całości w okręgu o średnicy 5 cali od środka stołu +205pkt
Każdy społowiony scorujący oddział znajdujący się w całości w okręgu o średnicy 5 cali od środka stołu +105pkt
Gdy oddział nie znajduje się w całości w danym obszarze przysługuje połowa punktów.
Przebieg:
Tutaj chyba mogę załatwić sprawę jednym zdaniem, że przeciwnik (który grał moimi wilkami, tak swoja drogą) chciał umieścić fangi w razorze, a gdy się dowiedział że nie może chować oddziałów do cudzych dedyków w rozstawieniu, to postawił ich stłoczonych w szczerym polu... 18-2 dla Emperor's Children.
-----
Bitwa IV - Nuno
Armia: Grey Knights - 2 SS-y z psikawami w razorach (awangarda - jedna z justynek miała młotek!) i 4 interceptorów z palnikiem i halabardami
Bitwa:
Rozstawienie: Spearhead
Cele misji:
Zajęcie ćwiartki przeciwnika +255pkt
Zajęcie ćwiartki neutralnej +125pkt
Przebieg:
Raz, że zagrałem jak warzywo; dwa, że miejscami miałem ostry niefart (ostrzał piątki GK z psikawką po ruchu. Efekt? Z 6 noisów w coverze zostaje 2 z bolterami)... Pan Przyjemności nie otrzymał ode mnie w ofierze żadnych punktów z tej bitwy :(
-----
V Bitwa - Wollan
Armia: Space Marines: kapelan goły, 5 tacticali, 10 tacticali z miską i flamerem razem z razorbackiem, 5 gołych asfaltów
Bitwa:
Rozstawienie: Pitched Battle
Cele misji:
Każdy zniszczony oddział przeciwnika jest warty podwójną liczbę punktów +5
Każdy społowiony oddział przeciwnika jest warty podwójną liczbę przysługujących punktów +5
Przebieg:
Rozpiska mówi sporo, prawda? Nie, to nie jest wirtuozeria, to po prostu IMO kijowa rozpiska. W jednym momencie zapomniałem o tym, że choseni nie mają jakiegoś super wygaru w kombacie, przez co ich straciłem... Anyway, 12:8 dla mnie (pancerne, niezłomne taktikale i niespoławialna 5-tka z kapciem).
-----
WNIOSKI:
CSM są w stanie grać bez lasha na małe punkty. Podobno. Ja odkryłem, ze jeśli przeciwnik nie jest warzywem albo ma ultracovery to 2 małe placki nie wystarczają. A noisi jak noisi - wytrzymają tyle co inni marines z fearlessem. Choseni tylko na większe punkty - tutaj taki oddział to 1/3 armii, a jego strata boli... bardzo boli.
WYNIK:
Byłem 7-dmy na 12 graczy, co jest raczej niezłym wynikiem jak dla czegoś bez specjalnego "pierdolnięcia".
Tyle jeśli chodzi o High Five. Być może w najblizszym czasie wstawię zdjęcia armii (tja, całe 500pkt), którą stworzyłem na potrzeby turnieju.
Tymczasem, dzięki za przeczytanie tasiemca i do następnego... na blogu lub na turnieju. :)
Tuesday, 31 January 2012
Łapa dread'a oraz skończony Lord na Żabie
To, tu Shawass, z dalszym ciągiem WIPów, chociaz drugi z tych które pokażę uznaję za skończony (a przynajmniej będzie jak zpiłuję moje linie papilarne z powieżchni żaby :P). Oto dread (z doczepioną ikonką) oraz Lord Cromm, Wybraniec Ojca Maurisa na żabie:



Poszedłem za radą Uruka oraz Adrenala i postanowiłem dać drugiej łapie również jakiś "robaczy" wygląd. Co prawda nie jest to nic powalającego, ale dzisiejszego dnia doszedłem do wniosku, że mniej to więcej, więc im mniej bedę przekombinowywał tym szybciej będę mógł w końcu malować :D Stąd też, po dodaniu drugiej ręki lordowi oraz wargi i języka żabie postanowiłem dac GSowi stwardnieć i po podpiłowaniu powinien się już nadawać do malowania. Oczywiście mógłbym WIĘCEJ kombinować, ale IMO to by tylko zepsuło model. A, łańcuchy po malowaniu zostaną przyczepione do rogów ;) Jakie jest wasze zdanie?



Poszedłem za radą Uruka oraz Adrenala i postanowiłem dać drugiej łapie również jakiś "robaczy" wygląd. Co prawda nie jest to nic powalającego, ale dzisiejszego dnia doszedłem do wniosku, że mniej to więcej, więc im mniej bedę przekombinowywał tym szybciej będę mógł w końcu malować :D Stąd też, po dodaniu drugiej ręki lordowi oraz wargi i języka żabie postanowiłem dac GSowi stwardnieć i po podpiłowaniu powinien się już nadawać do malowania. Oczywiście mógłbym WIĘCEJ kombinować, ale IMO to by tylko zepsuło model. A, łańcuchy po malowaniu zostaną przyczepione do rogów ;) Jakie jest wasze zdanie?
Sunday, 29 January 2012
Najmłodszy Z Bogów i jego czempion
Cześć, tu Ablood, znany także pod imieniem Andrzej. :) W "czterdziestce" siedzę od jakiegoś czasu. Do tej kompletowałem w większości lojalistów (Dark Angels, Witch Hunters), jednak ostatnio coś mnie wzięło na chaośnickie "Sex, Drugs & Rock'n'Roll". w przeciwieństwie do pozostałych Adeptów, dopiero zacznę tworzyć swoich CSM, więc póki co cycków nie ma (ale nie wykluczam, że będą).
Ok, wystarczy paplaniny, czas przejść do rzeczy. Planuję zebrać średniej wielkości (1500-2000) armię opartą prawie wyłącznie na Slaneeshu, która jednak będzie w stanie coś niecoś ugrać. Lord z Blissgiverem, jeden lasher (oby tylko jeden...), jacyś panowie z ikonami, kilka squadów Noisów itp... Czas pokaże, a tymczasem zbliża się w Zamościu (który jest siedzibą Pan(a/i) Rozkoszy) turniej High Five, czyli:
Limit punktowy: 500
Patrol z dodatkowymi obostrzeniami, czyli:
- 0-1 HQ, 1-5 Troops, 0-1 FA, EL, HS
- maksymalna ilość ran modelu: 2
- najlepszy armor/inv to 3+
- limit pancerza pojazdów to 33 (suma przedni+boczny+tylny)
- limit pojazdów w rozpisce: 2
- zakaz używania artylerii i broni typu Ordnance
- zakaz używania bohaterów imiennych
Perspektywa zagrania 5 krótkich bitew (na każdą przypada 1h) wydaje się być świetną okazją do przetestowania, jak CSM radzą sobie bez "dźwigu". Póki co, udało mi się stworzyć taką rozpiskę:
Elites:
Chosen Chaos Space Marines (x5; Icon of Slaneesh; 4x Combi-Plasma, 1x Plasmagun) 165
#Rhino 35
Troops:
Noise Marines (x6; Blastmaster) 160
Noise Marines (x5; Blastmaster) 140
Total: 500
Models: 17
KPs: 4
Dlaczego choseni z plasmagunami? Powód jest bardzo prosty: przeciwko rozciągniętej hordzie MEQ bądź piechocie schowanej w transporterze z AV12 z przodu noisi mają de fakto 2 strzały z miski na turę (nie czarujmy się - Blastmaster to miska z małym blastem). Kiedy pojawia się oddział z 5 plazmami, jest on w stanie przerzedzić piechotę opancerzoną (Die, Blood Angels!) tudzież otworzyć chimerę/rhinosa, wystawiając wkładkę na ostrzał. Ba, taki squadzik na upartego może nawet powalczyć w CC - bije się z wyższą inicjatywą niż zwykły CSM, ma kombinację, a nawet jak przegra po szarży wroga to jest szansa że zostanie przez niego wciągnięty nosem, przeciwnikowi nie wyjdzie konsolidacja (to tylko 1K6) i tym samym wystawi się na ostrzał naszych blastmasterów. Lecz zanim czas do "hajfajwy" upłynie, trzeba skorzystać z ferii i odespać wszystkie zarwane noce w styczniu.
Cya, do nastepnego. ;)
Ok, wystarczy paplaniny, czas przejść do rzeczy. Planuję zebrać średniej wielkości (1500-2000) armię opartą prawie wyłącznie na Slaneeshu, która jednak będzie w stanie coś niecoś ugrać. Lord z Blissgiverem, jeden lasher (oby tylko jeden...), jacyś panowie z ikonami, kilka squadów Noisów itp... Czas pokaże, a tymczasem zbliża się w Zamościu (który jest siedzibą Pan(a/i) Rozkoszy) turniej High Five, czyli:
Limit punktowy: 500
Patrol z dodatkowymi obostrzeniami, czyli:
- 0-1 HQ, 1-5 Troops, 0-1 FA, EL, HS
- maksymalna ilość ran modelu: 2
- najlepszy armor/inv to 3+
- limit pancerza pojazdów to 33 (suma przedni+boczny+tylny)
- limit pojazdów w rozpisce: 2
- zakaz używania artylerii i broni typu Ordnance
- zakaz używania bohaterów imiennych
Perspektywa zagrania 5 krótkich bitew (na każdą przypada 1h) wydaje się być świetną okazją do przetestowania, jak CSM radzą sobie bez "dźwigu". Póki co, udało mi się stworzyć taką rozpiskę:
Elites:
Chosen Chaos Space Marines (x5; Icon of Slaneesh; 4x Combi-Plasma, 1x Plasmagun) 165
#Rhino 35
Troops:
Noise Marines (x6; Blastmaster) 160
Noise Marines (x5; Blastmaster) 140
Total: 500
Models: 17
KPs: 4
Dlaczego choseni z plasmagunami? Powód jest bardzo prosty: przeciwko rozciągniętej hordzie MEQ bądź piechocie schowanej w transporterze z AV12 z przodu noisi mają de fakto 2 strzały z miski na turę (nie czarujmy się - Blastmaster to miska z małym blastem). Kiedy pojawia się oddział z 5 plazmami, jest on w stanie przerzedzić piechotę opancerzoną (Die, Blood Angels!) tudzież otworzyć chimerę/rhinosa, wystawiając wkładkę na ostrzał. Ba, taki squadzik na upartego może nawet powalczyć w CC - bije się z wyższą inicjatywą niż zwykły CSM, ma kombinację, a nawet jak przegra po szarży wroga to jest szansa że zostanie przez niego wciągnięty nosem, przeciwnikowi nie wyjdzie konsolidacja (to tylko 1K6) i tym samym wystawi się na ostrzał naszych blastmasterów
Cya, do nastepnego. ;)
Tuesday, 24 January 2012
Nurgle Dread WIP cd
Shawass powrócił ze swoim arachnodreadem :D Ma nóżki, ma czaszeczki, dodałem nieco plasticardu, jednak czekam teraz na dwie najważniejsze rzeczy:
1) zejście farby z lewej ręki dreada
2) aż mi się zechce ruszać GS :D
Oto efekt póki co:



Prawdopodobnie więcej płytek nie będę dodawał, chyba że mnie najdzie....czy powinienem? Planuję generalnie dużo otworów przez które będzie wydobywać się breja i owady, więc wolezostawić wolną przestrzeń ;) Komentarze i krytyka mile widziana :)
1) zejście farby z lewej ręki dreada
2) aż mi się zechce ruszać GS :D
Oto efekt póki co:



Prawdopodobnie więcej płytek nie będę dodawał, chyba że mnie najdzie....czy powinienem? Planuję generalnie dużo otworów przez które będzie wydobywać się breja i owady, więc wolezostawić wolną przestrzeń ;) Komentarze i krytyka mile widziana :)
Khornicki heavy WIP
Jeśli Khornicki, to już wiadomo że uruk z tej strony ;) ja, jak to ja, nie zważając na to, co mówiłem o mojej "już gotowej" wstępnej armii, brnę dalej składając nowe modele :P
przedstawiam dwa jeszcze ciężkie WIPy (nadal brak części bitsów) - Lorda w terminatorce i gołego Predatora z samym Autocannonem i Extra Armorem (w fazie początkowej, czekam na resztę bitsów) ta daa:





przedstawiam dwa jeszcze ciężkie WIPy (nadal brak części bitsów) - Lorda w terminatorce i gołego Predatora z samym Autocannonem i Extra Armorem (w fazie początkowej, czekam na resztę bitsów) ta daa:
Thursday, 19 January 2012
Chosen Champion WIP + nadchodzi 4 bóg
Shawass "Niepomalowane modele" z kolejnym rozpoczętym modelem, tym razem chempionem Chosenów Nurgla, których chcę specjalnie zrobić bez hełmów oraz w przekonwertowanych pancerzach standardowych CSM, żeby pokazać ich oddanie Nurglowi. Postanowili oni zdjąć pancerz Death Guard'u i nałożyć nowsze, umożliwiające im łatwiejsze przedostanie się za linie wroga. Nie będą używać hełmów, ponieważ nie boją się śmierci....oraz chciałem zrobić coś bliskiego zombie-marines :D Poza tym ten konkretny model ma swoją przeszłość oraz cel, o którym napiszę przy kolejnej jego odsłonie....


Poza tym dołączy do nas "Ablood" (znany też jako Andrzej :D), który zaczął tworzyć swoją armię Slaneesha. Stąd też nasz blog zmienia nazwę na 4 Gods 1 Blog! Czekamy na modele Pana Rozkoszy :)


Poza tym dołączy do nas "Ablood" (znany też jako Andrzej :D), który zaczął tworzyć swoją armię Slaneesha. Stąd też nasz blog zmienia nazwę na 4 Gods 1 Blog! Czekamy na modele Pana Rozkoszy :)
Subscribe to:
Posts (Atom)